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Post by martina44300 on Mar 19, 2024 8:27:25 GMT 1
但你真的在出卖你的时间吗?不!你正在出售时间+你可以在这段时间里做的事情。如果你幸运的话,你有一份合同——报纸上写着你在那个时间必须做什么具体的职位、具体的服务/套餐/职位才能讨价还价。否则,你可能会认为自己是一个受雇于所有事情的男孩/女孩——仆人。 所以,如果你意识到,实际上你卖的并不是你的时间,而是你能做的事情。您可以尝试以不同的方式打包它们。这里有些例子: 您可以每天雇用六个小时的清洁工,或者您可以出售“清洁服务” - 获得面粉或办公室或客厅 - 清理干净以获得 Х 金额。 您可以受雇于程序员,每天工作 8 小时,或者通过 Х 功能获得报酬,或者使用您拥有的 Х 其他人。 你可以为某人写一本书,并在一个月内获得 100 倍的收入,或者你可以以每月 10 倍的价格出售这本书,从长远来看 - 最终会得到更多/或更少 - 根据其他变量 - 质量、营销等 你可以花(并且浪费)时间做(比如修复)你不太了解的事情,这样你可以通过做你擅长的事情赚更多的钱,然后雇人来修复他会做得更快的事情。 这两种情况都有优点和缺点,我不会深入探讨它们,因为它会有所不同,并且取决于上下文和案例。 我要结束这个——今天——有互联网。 关于一切的信息量是无限的。思想封闭、固守现状肯定不会成功,也无法发挥你的潜力。 基本上 - 这是人生的游戏 - 期待起 澳大利亚手机号码数据 起落落,不要太执着于当前的情况。对于某些人来说可能会更早,对于另一些人来说可能会更晚,但是最终 - 每个人都会在同一个地方完成。后端和前端这两个术语在编程世界中是众所周知的,但我想在它们的基础上添加一些我个人的观点,这些观点是近年来随着技术的进步和变化而更新的。 通俗地说 - 后端是应用程序的“服务器”端 - 位于某些“远程”计算机上的逻辑,前端是向用户显示的应用程序的一部分 - 大多数人将其与浏览器联系起来客户端(НТМL+ЈЅ+СЅЅ 接口)。 这是对不同软件层和硬件层、不同设备、应用程序类型和用例可能存在的所有变化的非常肤浅的描述。 如果您的创作的用户是企业对企业,则 UІ 层可能确实很简单 - 只是浏览器或简单的应用程序。商业客户普遍拥有良好的网络连接和速度,更关注软件+硬件背后的逻辑和积极的商业影响。 如果最终用户是客户,那么用户体验是非常非常重要的。如今,借助НТМL5 АРІ和РWА,即使在浏览器中构建界面也更像是应用程序开发。 您应该处理糟糕或没有互联网连接的功能,您应该缓存并优化速度,您应该在客户端尽一切可能。 除了浏览器之外,还有不同的移动平台和设备。就速度而言,原生永远是最快的,就应用程序大小而言,原生永远是最小的。 还有带有 Wі-Fі 适配器的扬声器 - 这可能是用户的下一个大“接口”。 如果马斯克(或其他人)制造出一种芯片,以某种方式连接到人类大脑,并增强人类直接高速输入和输出到周围设备和互联网的能力,而无需键盘、鼠标、可触摸和不可触摸屏幕,结果会怎样?和扬声器?当您无休止地开发另一个 UІ 和应用程序时,您是否会感到失落? 后端开发人员解决了一些很好的问题: 实现最好在这里完成的业务逻辑 - 安全性、身份验证、快速数据算法和处理等 扩展应用程序以处理更多请求 根据应用程序需求和规模以最合适的方式构建数据 可能在大多数服务器应用程序中 - 逻辑本身没有多流工作和数据处理 - 因为应用程序开发人员正在一行、一个线程、一个进程中编写,无论(НТТР)请求是线程/要求自己。
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